Кориснички водич о томе како функционише мрежни прекидач за кашњење

Прекидач за кашњење је заправо опрема која се инсталира на кућну мрежу која привремено одлаже проток промета на Интернет. У контексту играња на мрежи, физички прекидач се може укључити да одложи играње како би прекидач заостајања имао предност. У овом чланку ћемо говорити о Водичу за кориснике о томе како функционише мрежни прекидач за кашњење. Почнимо!





Како функционише прекидач за кашњење хардвера

Један пример који у основи указује на то да се користи прекидач за кашњење је ако противник скаче около по екрану кад год пуцате у лика. Или се можда лик чини невидљивим и такође потпуно неозлеђен од директних снимака.



Кад год активирамо прекидач за кашњење, он се покреће на кратком тајмеру који обично траје неколико секунди. У то време ефикасно блокира сав мрежни саобраћај између играће конзоле и Интернета.

Будући да игра препознаје да је Интернет корисника у квару, чини се да је играч такође паузиран и да не реагује. Али, игра не избацује корисника јер претпоставља да ће се и веза ускоро наставити. Али, за то време корисник може да игра и локално.



Како изгледа прекидач за кашњење хардвера

Основни хардверски прекидач за кашњење заправо је мали Етхернет уређај где је или наранџаста или зелена жица ЦАТ5 кабла спојена на тастер или други физички прекидач. Овај уређај се повезује на уређај за игру (обично ПЦ или конзолу) са рутера кућне мреже (или широкопојасног модема, ако у случају да рутер не постоји).



Прекидач мрежног заостајања

Кад год истекне тајмер за заостајање, локални уређај се поново синхронизује заједно са мрежном игром. То се противницима чини изненадним рафалом.



Остале врсте прекидача за заостајање

Неке конзоле за видео игре дизајниране су да открију прекидаче за кашњење хардвера кроз индикатор напона. То заправо разуме када је прекидач пребачен. Али, постоје и други начини да се симулира губитак интернет везе који много функционише, попут физичког прекидача за кашњење.



На пример, ископчавање мрежног кабла на неколико секунди омета проток промета до те мере да игра не може да се синхронизује заједно са Интернетом. Слично као када користите прекидач, довољно дуго вучете Етхернет кабл, а затим га поново прикључите. То је заправо невин начин заостајања, чак и без употребе прекидача за заостајање.

Постоје и софтверски засновани прекидачи за заостајање који углавном користе програм. Да би локалну мрежу преплавио толико података да је пропусни опсег скоро порастао. Ово је исто као да искључите Етхернет кабл или укључите прекидач за заостајање. Али, не може се користити предуго или ће игра претпоставити да се играч не враћа, а затим ће и њих искључити из игре.

Закључак

Добро, то је било све народе! Надам се да вам се свиђа овај чланак и да ће вам такође бити од помоћи. Пошаљите нам своје повратне информације о томе. Такође ако имате додатних питања и проблема везаних за овај чланак. Затим нас обавестите у одељку за коментаре испод. Ускоро ћемо вам се јавити.

Желим ти леп дан!

Такође погледајте: Комплетна рецензија о Етхернет порту