Да ли да играм Витцхер 2 пре 3 или не?

треба ли да играм вештицу 2 пре 3





Па, са првом ЦД-ом Пројект РЕД првом игром која није Витцхер, Циберпунк 2077, спремна је за један од највећих, најскривенијих падова у заиста дугом времену овог новембра. Франшиза која је ЦД Пројект РЕД претворила у програмера игара вредних неколико милијарди долара такође данас бележи поновни пораст интереса. Играчи који су први пут искочили из шина путем Скирима или њиховог омиљеног еспорта. Или љубитељи хит-а Нетфлик показују радозналост како би видели каква је игра потребна да би се Суперман претворио у штребера. У овом чланку ћемо разговарати о томе да ли да играм вештицу 2 пре 3 или не?



Пошто је Хенри Цавили штребер, испоставило се. Баш заиста атлетски - размишљате о томе да зароните у Витцхер универзум, а затим да видите о чему се бесни.

Са Витцхер 3: Вилд Хунт, истакнути носилац франшизе. Већина би радије скочила право у најмодернији део РПГ-а. То је заправо заувек променило свет игара. Међутим, разумљиво су забринути због прескакања прва два дела у ствари.



Да ли бисте требали играти Тхе Витцхер 1 и 2 пре него што зароните у 3?



На исто питање одговарамо и доле, као што смо осветлили и мало вероватну причу о пореклу једног од највећих РПГ-ова икада направљених.

Шта је Тхе Витцхер?

Франшиза Витцхер заправо обухвата шири спектар медија него што већина мисли. Не само да је реч о ТВ емисији и серији РПГ-ова, већ и стотинама хиљада изврсне пољске прозе. Заиста, Гералт од Ривије је био први рођен на страницама заиста кратке приче од пре скоро 40 година.



Како је Гералт пронашао пут до екрана рачунара и конзоле, који спали слику његове беле косе у мрежњаче милиона играча, такође је прича о два ентитета. Један, серија бриљантних фантастичних романа преко Андреја Сапковског и два. Пар пољских штребера за видео игре, заједно са гомилом неупотребљивог кода и бриљантном идејом.



Новеле

Прво појављивање Гералта из Ривије у главама заљубљеничке публике која се појавила и пре него што се већина вас која је ово читала вероватно родила. Било је то 1986. године, а пољски аутор Андреј Сапковски заправо је заправо послао своју оригиналну кратку причу. Тхе Витцхер за пољски научно-фантастични часопис, Фантастика такође за такмичење у писању. Прича је пратила Гералта и његову борбу заједно са Стригом. То се чак нашло у емисији Нетфлик и изненађујуће завршава на трећем месту (колико су биле добре те прве две приче?).

елизеј за коди не ради

Међутим, прича се задржала у главама читалачке публике Фантастика, а такође је Сапковски наставио да објављује приче. Тренутно шири универзум сада светски познатог професионалног ловца на чудовишта.

Како је Сапковски избацивао више прича заиста високим темпом, почетни налет кратких прича кулминирао је двотомном антологијом. Последња жеља и Мач судбине, који су Вештица ставили на мапу заиста широке читалачке публике у Пољској и шире. Ове приче би заправо поставиле основу за богати свемир Вештица. Тај Сапковски ће касније уградити у линеарну петоделну серију. А такође и самостални роман који ће постати Сага о вештици. То почиње улогом Крв вилењака.

ЦД Пројект

Па, ЦД Пројект је заправо почео као видео игра дистрибутер пре него што су икада уронили прсте у развојне воде.

Оснивачи компаније, Марцин Ивински и Мицхаł Кицински, обојица су такође имали скромне почетке у индустрији као средњошколски крамари напуклих видео игара. Већину времена, него да не прескачу школу да би се играли са њима или их продали, уместо да уче. Пар је заправо одрастао у ери за разлику од наше, када је Пољска још увек била у сфери утицаја СССР-а и западних медија. Чак је и видео игре било прилично тешко доћи. Није било Стеам-а или Епиц Сторе-а да бисте преузели гигантске ААА наслове без напуштања куће. Постојали су само базари видео игара на отвореном који су заправо почели да пузају након пољске независности.

Било је то раних 90-их, негде у време када су излазиле књиге о Витцхер Саги, кад год би се пар састао и одлучио да се окуша у дистрибуцији. Они су основали ЦД Пројект (претходник ЦД Пројекта РЕД који би такође једног дана вредео 2,3 милијарде долара), заједно са буџетом од 2000 долара, радећи из стана њиховог пријатеља. Отприлике у то време они, несвесно, такође читамо књиге. То би ускоро такође имало улогу у промени њихових живота заувек.

Даље | треба ли да играм вештицу 2 пре 3

Заједно са њиховом компанијом која је успела да увози и дистрибуира западне игре. Они се заправо гранају на локализацију игре. То ствара амбалажу и приручнике на пољском за западне игре који су се убрзо показали уносним. Само ЦД Пројект истински постигли су корак, али, уз партнерство заједно са Интерплаи Ентертаинмент. То их је натерало да у потпуности локализују игре Балдур’с Гате са комплетном пољском глумачком глумом. Превод од краја до краја, а на крају и сарадња на развоју Балдур'с Гате: Дарк Аллианце.

Међутим, тада је Интерплаи Ентертаинмент погодио финансијску рупу. А и игра је отказана.

ЦД Пројект Ред, подружница Ивински и Кицински креирају ручни развој. То је власништво код, али и нашли су се за материјале за РПГ и без ИП-а који би се за њих користили. А онда су такође чули да су развојна права за Сапковског Вештица (Тхе Витцхер) била ухваћена и добро. Такође кажу да се успех дешава кад год срећа укаже прилику.

Витцхер 1 је у основи објављен 2007. године, а наставак 2011. године.

треба ли да играм вештицу 2 пре 3

Зар не Морати Играти Витцхер 1 и 2?

Не, момци не имати играти Витцхер 1 и 2 како би уживали у Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт. Такође, чак и без позадине својих претходника, Тхе Витцхер 3 је у основи ремек-дело игре заједно са динамичним играњем. Стварно заокупљајући пуни отвореног света, уз авантуру, и различит. Препуни животних ликова који ће вас заправо привући, без обзира на ваше претходно познавање уз универзум.

ЦД Пројект Ред је такође одлично обавио посао прелазећи линију између давања играчима довољно предуслова кроз дијалог и играње. Без чак и директног дампинга информација како би се нови играчи убрзали заједно са светом. И ликови поставке Тхе Витцхер без досадних. Игра чак укључује и дневник података на који се позивате у случају да се осећате изгубљено. Или желите тренутно резимирање неког аспекта историје игре или познанства лика.

Хардцоре играчи које више занима играње игре. Тада ће наратив бити најудобније прескочити прва два дела у серији.

Даље

Борбени систем у Тхе Витцхер 1 је заправо мало ... нескладан у поређењу са углађеном, динамичном борбом у Дивљем лову. Уместо разноврснијег система напада заснованог на вештинама, борба се у основи своди и на тачку и клик усредсређену на време. То ће заправо збунити већину модерних играча.

И када је Тхе Витцхер 2 сигурно модернији заједно са модерним мета акционим РПГ-овима. Они мање заинтересовани за вештину Вештица заправо ће бити мање одушевљени оним што је релативно нижа графика и такође мањи обим. Затим и разне игре отвореног света на менију 2020. године.

Међутим, заплети 2 и 3 се нарочито међусобно повезују, сигурно се може следити и онда се добити и Гералт. Ко је он заправо и свет у коме се налази. Ако само тражите невероватну акциону РПГ. Тада можете слободно заронити и у мајсторско дело које је Тхе Витцхер 3.

Али, требало би Ти?

Да. Ти апсолутно требало би играти Тхе Витцхер 2 у најмању руку заправо. Ово ће значајно побољшати искуство. Међутим, акционо оријентисан, добро дизајниран гамеплаи и такође уроњен отворени свет чине Тхе Витцхер 3 одличном игром - њеном причом. Његови ликови и његови личност на врху те звучне структуре која га чини богом даним ремек-дело.

Поред тога, Тхе Витцхер 2 је и сама по себи одлична игра феноменално поновити вредност. Заправо садржи разгранати наратив у којем рана одлука кроз игру отвара потпуно другачије и потпуно различите путеве. Због тога се исплати 100% подићи и поново играти након што завршите.

Кулминирајући догађаји Вештица 2 такође се директно везују за заплет Дивљег лова. А такође играње путем њега даће наративни контекст за догађаје из Дивљег лова. Као и да вас упознају са неким заиста важним ликовима пре времена. Ово даје чвршћу позадину Гералтових међуљудских односа. То ће заиста заблистати у нарацији, а такође ће вас спречити да се не вешате кад год се неко референцира на прошлост. Кад год разговарате са НПЦ-има као што су Трисс, Маслачак, Схани или Золтан.

Даље

Играчи могу сигурније да прескоче Витцхер 1, јер се, на срећу, Витцхер 2 отвара заједно са Гералтом који је наизглед заправо изгубио своја сећања. Већ само ово чини слепи улаз у други део серије више занимљиво него иначе јер играчима остаје да поново открију прошлост поред Гералт. Поред тога, неки од ликова се потруде да препричају своја прошла посла. Заједно са нашим професионалним ловцем на чудовишта.

Па ако ви момци урадите имају времена, а такође би желели да сазнају више о серији и да имају и потпуно неокрњено искуство дивљег лова. Ми високо препоручујемо вам да и Тхе Витцхер 2 прођете кроз игру. Бонус поени за читање књига и гурање преко ... јединствен … Борбени систем Тхе Витцхер 1.

нису могли да се учитају ни медији јер

Закључак

Добро, то је било све народе! Надам се да бисте овакви момци требали да играм вештицу 2 пре 3 и да вам такође буде од помоћи. Пошаљите нам своје повратне информације о томе. Такође ако имате додатних питања и проблема везаних за овај чланак. Затим нас обавестите у одељку за коментаре испод. Ускоро ћемо вам се јавити.

Желим ти леп дан!

Такође погледајте: Алати и софтвер за надгледање ГПУ-а - Преглед